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COMPRENDRE LE JEU

Les mots du football.

112 termes expliqués avec exemples, distinctions et lectures sur les règles, postes, tactique et statistiques.

112 termes dans cette sélection.

Tactique

4-2-3-1

Notation distinguant une ligne de quatre défenseurs, deux milieux plus bas, trois joueurs derrière un attaquant. La forme sur le terrain peut changer avec la possession.

Pour comprendre

Regardez les déplacements du joueur entre le milieu et l’attaque, puis la couverture laissée derrière lui.

À distinguer : Les chiffres ne garantissent ni largeur, ni intensité, ni résultat.

Termes proches : 4-3-3 · 4-4-2 · Gardien

Lire les postes et les rôles

Tactique

4-3-3

Notation habituelle d’une organisation avec quatre défenseurs, trois milieux et trois attaquants, sans compter le gardien. Les positions réelles évoluent avec les phases de jeu.

Pour comprendre

Dans un cas fictif, un milieu descend entre les centraux à la relance puis revient plus haut. La disposition visible change avec la phase.

À distinguer : La notation de départ ne décrit pas toutes les positions avec et sans ballon.

Termes proches : 4-4-2 · 4-2-3-1 · Gardien

Lire les postes et les rôles

Tactique

4-4-2

Notation habituelle d’une organisation avec quatre défenseurs, quatre milieux et deux attaquants. Elle ne décrit pas à elle seule la hauteur du bloc ni les rôles individuels.

Pour comprendre

Comparez les positions des deux joueurs les plus hauts lorsque l’équipe défend et lorsqu’elle récupère. Ils peuvent avoir des rôles différents.

À distinguer : Deux équipes annoncées dans le même système peuvent jouer différemment.

Termes proches : 4-3-3 · 4-2-3-1 · Gardien

Lire les postes et les rôles

Équipes et joueurs

Ailier

Joueur offensif évoluant souvent sur un côté. Il peut étirer le jeu, rentrer vers l’axe ou attaquer la profondeur selon le rôle retenu.

Pour comprendre

Comparez une séquence où l’ailier reste près de la touche et une autre où il rentre vers l’axe. La largeur peut alors être donnée par un partenaire.

À distinguer : Ailier décrit un rôle de départ, pas une zone obligatoire permanente.

Termes proches : Largeur · Profondeur · Appel

Largeur, profondeur et appels : lire les espaces offensifs

Tactique

Appel

Déplacement d’un joueur pour offrir une solution ou créer un espace. L’appel peut être destiné à recevoir le ballon ou à faciliter l’action d’un partenaire.

Pour comprendre

Notez départ, direction et changement des espaces avant de qualifier l’appel. Une course sans passe reçue peut déplacer un adversaire.

À distinguer : Le résultat de la passe ne révèle pas toute l’intention du coureur.

Termes proches : Largeur · Profondeur · Ailier

Largeur, profondeur et appels : lire les espaces offensifs

Tactique

Appels croisés

Courses de partenaires dont les trajectoires se croisent ou s’échangent. Elles peuvent modifier les prises en charge défensives ; l’analyse doit suivre les réactions adverses et la solution réellement ouverte au porteur.

Pour comprendre

Deux attaquants échangent leurs zones de départ sur un centre ou une phase arrêtée.

À distinguer : Le croisement seul ne prouve pas un problème de marquage ni une consigne préparée.

Termes proches : Appel · Marquage individuel · Marquage de zone

Lire le dossier : Zone, individuel et prises en charge : lire le marquage

Le match et les règles

Arbitre

Officiel responsable de l’application des lois pendant la rencontre. Il est assisté selon l’organisation de la compétition.

Pour comprendre

Pour comprendre une décision, commencez par le type de reprise et le texte de la loi concernée ; conservez les limites des images disponibles.

À distinguer : Un extrait vidéo incomplet ne suffit pas toujours à établir les faits.

Termes proches : Hors-jeu · Penalty · Surface de réparation

Retrouver les règles adaptées au format

Équipes et joueurs

Attaquant

Joueur dont le rôle est principalement orienté vers la création et la finition des occasions. Tous les attaquants ne jouent pas en pointe.

Pour comprendre

Une course profonde peut déplacer un défenseur et libérer une passe plus courte pour un partenaire, même sans recevoir le ballon.

À distinguer : Le total de buts ne montre pas tous les déplacements sans ballon.

Termes proches : 4-3-3 · 4-4-2 · 4-2-3-1

Lire les postes et les rôles

Équipes et joueurs

Avant-centre

Attaquant occupant principalement la zone centrale de l’attaque. Ses fonctions peuvent inclure fixation, appels, remises et finition.

Pour comprendre

Observez son appel, le défenseur qui le suit et le partenaire éventuellement libéré. Un déplacement peut être utile sans passe reçue.

À distinguer : Le poste ne permet pas de prévoir qui marquera.

Termes proches : Largeur · Profondeur · Appel

Largeur, profondeur et appels : lire les espaces offensifs

Le match et les règles

Avantage

Décision de laisser le jeu continuer lorsque l’équipe victime peut bénéficier de la poursuite de l’action. Ce principe ne signifie pas que l’infraction est ignorée.

Pour comprendre

Repérez la décision de l’arbitre et la suite de l’action. Consultez le cadre de la loi 12 si vous cherchez la règle complète.

À distinguer : Votre préférence de jeu ne remplace pas une décision arbitrale.

Termes proches : Hors-jeu · Penalty · Surface de réparation

Retrouver les règles adaptées au format

Tactique

Axe

Partie centrale de la zone de jeu que l’on étudie, généralement décrite par rapport au but et au ballon. En analyse tactique, ce repère n’a pas une largeur réglementaire unique : il faut préciser l’espace concerné.

Pour comprendre

Un défenseur ferme une passe intérieure et laisse une solution vers la touche.

À distinguer : Une réception au centre du terrain et une réception devant le but ne représentent pas la même menace.

Termes proches : Ligne de passe · Bloc · Couverture

Lire le dossier : Protéger l’axe : orienter sans abandonner les autres espaces

Tactique

Bloc

Organisation collective des joueurs dans une phase de jeu. La hauteur et les distances entre lignes comptent autant que la formation annoncée.

Pour comprendre

Quand le ballon traverse le terrain, suivez les lignes ensemble et les intervalles qui s’ouvrent ou se ferment.

À distinguer : La hauteur et la compacité ne sont pas la même caractéristique.

Termes proches : Pressing · Contre-pressing · Bloc bas

Bloc haut, médian ou bas : lire les distances entre les lignes

Tactique

Bloc bas

Organisation défensive dont les lignes se situent près de leur propre but. Elle peut viser à réduire les espaces puis à exploiter les récupérations.

Pour comprendre

Une équipe proche de son but peut fermer l’axe mais laisser une progression sur le côté. Décrivez la zone laissée au porteur.

À distinguer : Un bloc bas n’est pas automatiquement compact sur toutes les séquences.

Termes proches : Pressing · Contre-pressing · Bloc

Bloc haut, médian ou bas : lire les distances entre les lignes

Compétitions et statistiques

Buts contre

Buts encaissés par l’équipe dans le périmètre considéré. Une faible valeur doit se lire avec le nombre et le contexte des rencontres.

Pour comprendre

Huit buts encaissés en quatre matchs donnent 2,00 par match dans un exemple calculé.

À distinguer : Le nombre de buts contre ne constitue pas une note individuelle du gardien.

Termes proches : Buts pour · Différence de buts · Domicile

Comparer les bilans à domicile et à l’extérieur

Compétitions et statistiques

Buts pour

Buts marqués par l’équipe dans le périmètre du tableau. La colonne ne décrit pas automatiquement toute sa saison, toutes compétitions confondues.

Pour comprendre

Quatorze buts en sept matchs donnent 2,00 buts par match dans un exemple fictif.

À distinguer : Le total seul ne tient pas compte du nombre de rencontres.

Termes proches : Buts contre · Différence de buts · Domicile

Comparer les bilans à domicile et à l’extérieur

Équipes et joueurs

Capitaine

Joueur identifié comme capitaine de l’équipe. Son rôle dans les échanges avec l’arbitre dépend aussi des protocoles de la compétition.

Pour comprendre

Repérez la personne identifiée comme capitaine sur le document du match étudié plutôt que de déduire ce rôle du joueur le plus connu.

À distinguer : Le rôle peut changer entre deux rencontres ; une fiche ancienne ne le garantit pas.

Termes proches : 4-3-3 · 4-4-2 · 4-2-3-1

Lire les postes et les rôles

Le match et les règles

Carton jaune

Signal d’un avertissement disciplinaire. Les effets d’un cumul d’avertissements dépendent du cadre et du règlement de la compétition.

Pour comprendre

Lisez la source de la rencontre pour connaître la sanction et le moment. Un total saisonnier ne reconstitue pas les décisions d’un seul match.

À distinguer : Les conséquences disciplinaires d’un cumul dépendent du règlement concerné.

Termes proches : Hors-jeu · Penalty · Surface de réparation

Retrouver les règles adaptées au format

Le match et les règles

Carton rouge

Signal d’une exclusion. Les conséquences pour les rencontres suivantes dépendent des règles disciplinaires applicables.

Pour comprendre

Quand vous comparez des phases avant et après une exclusion, indiquez le nombre de joueurs présents et l’heure de l’événement.

À distinguer : Un changement d’organisation dans ce contexte ne décrit pas forcément le plan de départ.

Termes proches : Hors-jeu · Penalty · Surface de réparation

Retrouver les règles adaptées au format

Tactique

Centre en retrait

Passe depuis une zone avancée vers un partenaire situé davantage en arrière par rapport à la progression du centreur. Elle se décrit avec les courses vers le but et la protection de la zone de réception.

Pour comprendre

Un joueur près de la ligne de but trouve un milieu arrivant derrière les premiers attaquants.

À distinguer : Le sens de la passe ne garantit ni une réception libre ni une occasion de but.

Termes proches : Appel · Second poteau · Orientation du corps

Lire le dossier : Le centre en retrait : lire la zone libérée derrière la course

Compétitions et statistiques

Championnat

Compétition dans laquelle les rencontres contribuent à un classement. Format, nombre de journées et règles de départage relèvent du règlement propre à la compétition.

Pour comprendre

Vérifiez phase, saison, équipes suivies et date avant de lire les points. Un calendrier partiel n’est pas toute la saison.

À distinguer : Le classement d’un championnat ne se transpose pas à une coupe.

Termes proches : Coup d’envoi · Mi-temps · Temps additionnel

Relier les chiffres aux rencontres

Compétitions et statistiques

Classement

Ordre des équipes selon les critères de la compétition. Il doit être lu avec la date du relevé et le nombre de matchs joués.

Pour comprendre

Lisez rang, points, matchs joués et date ensemble, puis les critères de départage publiés par l’organisateur.

À distinguer : Le rang n’est pas une prévision du classement final.

Termes proches : Points · Matchs joués · Victoire

Pourquoi un total de points peut différer du calcul victoires et nuls

Compétitions et statistiques

Clean sheet

Rencontre terminée sans but encaissé par l’équipe ou le joueur dans le périmètre retenu. Les critères individuels peuvent dépendre du temps de présence.

Pour comprendre

Lors d’un exemple fictif terminé 2–0, l’équipe qui n’a pas encaissé conserve un match sans but contre.

À distinguer : Un score manquant ne permet pas de compter un clean sheet.

Termes proches : Coup d’envoi · Mi-temps · Temps additionnel

Relier les chiffres aux rencontres

Équipes et joueurs

Club

Structure à laquelle sont rattachées des équipes. Un club peut avoir plusieurs équipes, catégories et sections ; une équipe de championnat n’est donc pas l’ensemble du club.

Pour comprendre

Une fiche de club peut relier plusieurs équipes et compétitions. Ouvrez le périmètre masculin ou féminin recherché avant de lire un effectif.

À distinguer : Club, équipe et installation ne sont pas des synonymes.

Termes proches : Effectif · Titulaire · Remplaçant

Lire les postes et les rôles

Tactique

Contre-attaque

Attaque rapide après récupération, exploitant souvent une défense en déplacement ou désorganisée. Toute passe vers l’avant n’est pas une contre-attaque.

Pour comprendre

Dans une séquence fictive, une récupération ouvre un espace vers l’avant ; regardez la passe et les courses qui suivent, pas seulement la vitesse du porteur.

À distinguer : Un retour en arrière peut être une décision de conservation plutôt qu’une erreur.

Termes proches : Pressing · Contre-pressing · Bloc

Transitions : observer les secondes après la perte ou la récupération

Tactique

Contre-pressing

Tentative de récupération rapide après avoir perdu le ballon. Il s’appuie sur les joueurs proches de l’action et les espaces qu’ils ferment.

Pour comprendre

Après une perte, observez les joueurs proches et ceux qui protègent les zones plus éloignées.

À distinguer : La réaction locale ne révèle pas à elle seule l’organisation de toute l’équipe.

Termes proches : Pressing · Bloc · Bloc bas

Transitions : observer les secondes après la perte ou la récupération

Le match et les règles

Corner

Coup de pied de coin. C’est une reprise de jeu dont les circonstances d’attribution et l’exécution sont définies par les lois.

Pour comprendre

Le corner peut aussi sanctionner un dépassement des huit secondes de contrôle du gardien aux mains ou une sortie de but retardée après le décompte prévu par les lois 2026–2027.

À distinguer : Un centre ou un duel final ne décrit pas toute l’organisation de la phase.

Termes proches : Phase arrêtée · Coup franc direct · Coup franc indirect

Observer les phases arrêtées sans confondre placement et résultat

Comprendre la décision et consulter l’IFAB

Tactique

Côté faible

Expression souvent utilisée pour désigner le côté éloigné du ballon, notamment lorsqu’il est moins occupé par la défense. Son sens doit être précisé dans la séquence observée : ce côté n’est pas nécessairement libre.

Pour comprendre

Le ballon attire plusieurs adversaires à gauche ; un partenaire reste disponible à droite.

À distinguer : Éloigné du ballon ne signifie ni facile à atteindre ni dépourvu de défenseur.

Termes proches : Renversement du jeu · Côté fort · Largeur

Lire le dossier : Renverser le jeu : passer d’un côté à l’autre avec une intention

Tactique

Côté fort

Dans une lecture de répartition des joueurs, côté où se trouvent le ballon et une concentration de participants. L’expression peut avoir d’autres usages : indiquez toujours le contexte au lieu de la traiter comme une zone fixe.

Pour comprendre

Plusieurs partenaires et défenseurs se rapprochent de la touche où se déroule l’action.

À distinguer : Le côté fort change avec la circulation ; il ne désigne pas obligatoirement le meilleur côté d’une équipe.

Termes proches : Côté faible · Fixation · Renversement du jeu

Lire le dossier : Renverser le jeu : passer d’un côté à l’autre avec une intention

Le match et les règles

Coup d’envoi

Reprise utilisée notamment pour commencer les périodes et après un but. Les positions et la mise en jeu suivent les lois applicables.

Pour comprendre

Distinguez l’heure annoncée sur le calendrier et l’heure confirmée par l’organisateur. La date du relevé reste visible sur le portail.

À distinguer : Un horaire technique non confirmé ne doit pas servir de garantie de départ.

Termes proches : Mi-temps · Temps additionnel · Prolongation

Lire les postes et les rôles

Le match et les règles

Coup de pied de but

Reprise depuis la surface de but dans les circonstances prévues par les lois. Il ne faut pas le confondre avec toute relance effectuée par le gardien.

Pour comprendre

Suivez la première progression : passe courte, solution suivante ou zone visée par un ballon plus long.

À distinguer : Une relance courte n’est pas systématiquement plus adaptée à toutes les pressions.

Termes proches : Phase arrêtée · Corner · Coup franc direct

Relance courte ou jeu long : comprendre la première progression

Le match et les règles

Coup franc direct

Coup franc dont le ballon peut entrer directement dans le but adverse pour marquer. Son attribution dépend de l’infraction.

Pour comprendre

Identifiez la reprise puis observez le placement et la course du tireur. Pour une règle précise, consultez la loi correspondante.

À distinguer : Le résultat du tir ne définit pas le type de coup franc.

Termes proches : Phase arrêtée · Corner · Coup franc indirect

Observer les phases arrêtées sans confondre placement et résultat

Le match et les règles

Coup franc indirect

Coup franc sur lequel le ballon doit être touché par un autre joueur avant qu’un but puisse être marqué. L’arbitre signale son caractère indirect.

Pour comprendre

Distinguez la décision de reprise et la combinaison qui suit. Une passe courte peut appartenir à une phase préparée sans révéler toutes les consignes.

À distinguer : Les coups francs directs et indirects ne sont pas interchangeables.

Termes proches : Phase arrêtée · Corner · Coup franc direct

Observer les phases arrêtées sans confondre placement et résultat

Compétitions et statistiques

Coupe

Compétition comprenant généralement des tours de qualification ou d’élimination. Certaines coupes comportent aussi des groupes ou une phase de ligue.

Pour comprendre

Cherchez le tour et le règlement de départage ; un score nul ne dit pas seul comment le vainqueur est désigné.

À distinguer : Une rencontre de coupe ne s’ajoute pas au bilan d’un championnat sans préciser le nouveau périmètre.

Termes proches : Coup d’envoi · Mi-temps · Temps additionnel

Relier les chiffres aux rencontres

Tactique

Couverture

Position d’un partenaire qui protège un espace derrière ou autour d’un joueur engagé dans une intervention. Elle se lit avec la direction du ballon, les autres menaces et les distances entre partenaires.

Pour comprendre

Un défenseur avance au duel ; un autre reste placé derrière lui pour gérer une passe qui le franchirait.

À distinguer : Couverture et recul systématique ne sont pas synonymes : la position évolue avec la situation.

Termes proches : Défenseur · Temporisation · Axe

Lire le dossier : Protéger l’axe : orienter sans abandonner les autres espaces

Tactique

Décalage

Modification des positions ou de la circulation qui rend une nouvelle solution accessible. Le terme gagne à être précisé : quel adversaire s’est déplacé, quelle trajectoire s’est ouverte et quel partenaire peut en profiter ?

Pour comprendre

Une passe attire un défenseur puis permet de trouver un partenaire sur un angle différent.

À distinguer : Déplacer le ballon ne prouve pas que l’organisation adverse a été déséquilibrée.

Termes proches : Fixation · Ligne de passe · Joueur libre

Lire le dossier : Supériorité locale : compter les joueurs réellement disponibles

Tactique

Dédoublement

Course d’un partenaire qui dépasse le porteur ou un autre joueur du même couloir pour offrir une solution plus avancée. Précisez si la course passe à l’extérieur ou à l’intérieur et si elle est effectivement accessible.

Pour comprendre

Un latéral passe à l’extérieur de son ailier, pendant qu’un milieu couvre le côté.

À distinguer : La course peut déplacer un défenseur même si le ballon n’est pas transmis.

Termes proches : Latéral · Appel · Couverture

Lire le dossier : Observer un latéral dans les deux sens du jeu

Compétitions et statistiques

Défaite

Résultat d’une rencontre perdue dans le cadre considéré. Vérifiez si la source distingue temps réglementaire, prolongation et départage.

Pour comprendre

Un bilan de cinq rencontres doit indiquer la compétition et la période ; il ne décrit pas nécessairement toute la saison.

À distinguer : Une série de défaites ne suffit pas à expliquer ses causes.

Termes proches : Points · Classement · Matchs joués

Pourquoi un total de points peut différer du calcul victoires et nuls

Équipes et joueurs

Défenseur

Joueur principalement associé à la protection du but et à la construction depuis l’arrière. Le poste ne résume pas toutes ses tâches pendant le match.

Pour comprendre

Suivez un défenseur quand le ballon change de côté : qui couvre la profondeur et qui avance vers le porteur ?

À distinguer : Le poste dans l’effectif n’est pas une position fixe pendant tout le match.

Termes proches : 4-3-3 · 4-4-2 · 4-2-3-1

Lire les postes et les rôles

Statistiques

Dénominateur

Nombre par lequel on divise dans un rapport. Il définit le volume de référence : tirs tentés, apparitions ou minutes selon l’indicateur. Le nommer évite de comparer des ratios qui ne décrivent pas la même chose.

Pour comprendre

Deux buts sur douze tirs donnent 16,7 % des tirs ; deux buts sur cinq tirs cadrés donnent 40 % des tirs cadrés.

À distinguer : Le changement de dénominateur change l’interprétation du pourcentage.

Termes proches : Conversion des tirs · Buts par 90 minutes · Moyenne pondérée

Lire le dossier : Moyenne de pourcentages : pourquoi le dénominateur compte

Compétitions et statistiques

Différence de buts

Écart entre buts marqués et encaissés dans le même périmètre. Les règles d’utilisation pour départager les équipes varient selon la compétition.

Pour comprendre

Quatorze buts pour et neuf contre donnent une différence de plus cinq.

À distinguer : Une différence identique peut correspondre à des totaux et calendriers différents.

Termes proches : Buts pour · Buts contre · Domicile

Comparer les bilans à domicile et à l’extérieur

Statistiques

Distribution

Répartition des valeurs d’une série. Elle permet de voir si un total provient de résultats proches ou d’observations très différentes. Pour comparer deux séries, gardez les mêmes unités et explicitez les valeurs inconnues.

Pour comprendre

Les séries fictives 0, 0, 1, 1, 8 et 2, 2, 2, 2, 2 ont la même moyenne mais des répartitions différentes.

À distinguer : Un total et un nombre de matchs ne suffisent pas à retrouver la distribution complète.

Termes proches : Moyenne · Médiane · Valeur extrême

Lire le dossier : Moyenne et médiane : lire une série de buts sans effacer les matchs

Compétitions et statistiques

Doublé

Deux buts attribués au même joueur dans une rencontre. Le périmètre peut exclure les tirs d’une séance de départage.

Pour comprendre

Un joueur qui marque deux buts dans une rencontre fictive réalise un doublé.

À distinguer : Le total de deux buts réparti sur plusieurs rencontres ne décrit pas un doublé.

Termes proches : Coup d’envoi · Mi-temps · Temps additionnel

Relier les chiffres aux rencontres

Équipes et joueurs

Effectif

Liste des joueurs rattachés à une équipe dans le périmètre et à la date suivis. Elle ne se confond pas avec la liste convoquée pour une rencontre, les remplaçants ou les titulaires. Un transfert, une équipe réserve ou une catégorie de jeunes peut expliquer des écarts entre sources. Vérifiez saison, équipe exacte et date de mise à jour avant de déduire la disponibilité d’un joueur.

Pour comprendre

Une base peut recenser trente profils alors que la composition de départ du match en comporte moins. Recherchez la feuille de match pour connaître les participants du jour.

À distinguer : Effectif, convocation et composition répondent à trois questions différentes.

Termes proches : Titulaire · Remplaçant · Club

Lire les remplacements sans déduire un système du seul poste

Équipes et joueurs

Entraîneur

Responsable de la préparation et de l’organisation sportive du groupe. Il travaille avec un staff dont les fonctions varient selon la structure.

Pour comprendre

Après un changement, décrivez les positions observées ; évitez de présenter comme certaine une consigne que vous n’avez pas entendue.

À distinguer : Votre lecture d’une séquence n’est pas une déclaration de l’entraîneur.

Termes proches : 4-3-3 · 4-4-2 · 4-2-3-1

Lire les postes et les rôles

Tactique

Entre les lignes

Espace situé entre deux lignes de l’organisation adverse. Y recevoir le ballon peut permettre de progresser, selon la pression et l’orientation du joueur.

Pour comprendre

Repérez deux lignes défensives sur la phase choisie puis le joueur qui propose une réception dans leur intervalle.

À distinguer : La même zone peut s’ouvrir et se fermer quand le ballon ou les lignes se déplacent.

Termes proches : Pressing · Contre-pressing · Bloc

Bloc haut, médian ou bas : lire les distances entre les lignes

Équipes et joueurs

Équipe

Groupe engagé dans une rencontre ou une compétition. Distinguez le groupe habituel du club, les joueurs retenus pour le match et les titulaires au coup d’envoi.

Pour comprendre

Dans une rencontre fictive, onze titulaires composent l’équipe de départ tandis que d’autres joueurs figurent sur le banc.

À distinguer : Le groupe du jour n’est pas tout l’effectif recensé.

Termes proches : Effectif · Titulaire · Remplaçant

Lire les postes et les rôles

Compétitions

Extérieur

Statut de l’équipe visiteuse dans la rencontre selon la source. Il permet de séparer un bilan de résultats.

Pour comprendre

Trois rencontres à l’extérieur avec scores connus peuvent produire un bilan distinct du domicile.

À distinguer : Un écart entre les bilans ne prouve pas à lui seul un effet du déplacement.

Termes proches : Buts pour · Buts contre · Différence de buts

Comparer les bilans à domicile et à l’extérieur

Le match et les règles

Faute

Infraction sanctionnée selon les lois du jeu. La reprise et une éventuelle sanction disciplinaire dépendent de sa nature et de la situation.

Pour comprendre

Décrivez l’action et la décision observée ; un résumé sans angle complet peut ne pas permettre de comprendre tous les éléments.

À distinguer : Contact, faute et sanction disciplinaire sont des informations différentes.

Termes proches : Hors-jeu · Penalty · Surface de réparation

Retrouver les règles adaptées au format

Tactique

Fixation

Lecture d’une action qui attire ou maintient un ou plusieurs adversaires dans une zone, avant d’utiliser éventuellement une autre solution. L’intention ne doit pas être affirmée sans preuve : décrivez d’abord les déplacements observés.

Pour comprendre

Plusieurs adversaires se rapprochent du porteur avant que le ballon soit joué vers l’autre côté.

À distinguer : Une conservation longue ne constitue pas forcément une fixation qui ouvre de l’espace.

Termes proches : Renversement du jeu · Côté fort · Décalage

Lire le dossier : Renverser le jeu : passer d’un côté à l’autre avec une intention

Équipes et joueurs

Gardien

Joueur chargé de protéger le but, avec des possibilités d’utilisation des mains dans sa propre surface de réparation sous les conditions des lois du jeu.

Pour comprendre

Un contrôle avec les mains ou les bras au-delà de huit secondes dans sa surface est sanctionné d’un corner adverse.

À distinguer : Un nombre de buts encaissés ne décrit pas à lui seul la performance du gardien.

Termes proches : 4-3-3 · 4-4-2 · 4-2-3-1

Relance courte ou jeu long : comprendre la première progression

Comprendre la décision et consulter l’IFAB

Le match et les règles

Hors-jeu

Infraction liée à une position et à une intervention active, au moment de référence défini par la loi 11. Être en position de hors-jeu ne suffit pas à être sanctionné.

Pour comprendre

Pour discuter d’une action, relevez le moment où le partenaire joue le ballon, la position et l’intervention du joueur concerné. Consultez ensuite le guide.

À distinguer : La position lors de la réception n’est pas le seul repère à examiner.

Termes proches : Penalty · Surface de réparation · Faute

Retrouver les règles adaptées au format

Statistiques

Intervalle d’observation

Période ou ensemble de séquences retenus pour une analyse. Indiquer ses limites aide à comprendre quelles actions sont incluses et lesquelles ne le sont pas. Une observation partielle doit être présentée comme telle.

Pour comprendre

Un observateur compare dix minutes avant et après un changement, en notant aussi l’état du score.

À distinguer : Deux intervalles de même durée ne contiennent pas nécessairement les mêmes situations de jeu.

Termes proches : Séquence de jeu · Échantillon de matchs · Périmètre statistique

Lire le dossier : Possession et progression : deux lectures différentes d’un match

Tactique

Joueur libre

Partenaire qui paraît disponible sans opposition immédiate dans une situation donnée. Pour préciser cette disponibilité, regardez s’il peut être joint et le temps dont il disposerait après la réception.

Pour comprendre

Un ailier reste éloigné du regroupement, mais la trajectoire vers lui est encore fermée.

À distinguer : Libre au départ de la passe et libre au contrôle ne désignent pas toujours la même situation.

Termes proches : Ligne de passe · Côté faible · Prise d’information

Lire le dossier : Supériorité locale : compter les joueurs réellement disponibles

Compétitions et statistiques

Journée

Ensemble de rencontres rattachées à une étape du championnat. Un report peut faire jouer une rencontre plus tard que les autres de la même journée.

Pour comprendre

Comparez les matchs joués plutôt que de supposer que toutes les équipes ont terminé une rencontre de chaque journée.

À distinguer : La journée affichée et le nombre de matchs réellement joués peuvent différer.

Termes proches : Coup d’envoi · Mi-temps · Temps additionnel

Relier les chiffres aux rencontres

Tactique

Largeur

Utilisation de l’espace sur les côtés du terrain. Elle peut ouvrir des lignes de passe ou déplacer le bloc adverse.

Pour comprendre

Un ailier écarté peut ouvrir une réception intérieure à un partenaire même s’il ne reçoit pas directement.

À distinguer : Le joueur qui donne la largeur n’est pas nécessairement toujours le même.

Termes proches : Profondeur · Appel · Ailier

Largeur, profondeur et appels : lire les espaces offensifs

Équipes et joueurs

Latéral

Défenseur évoluant sur un côté. Sa contribution offensive et sa position varient avec l’organisation de l’équipe.

Pour comprendre

Dans un exemple fictif, le latéral avance sur le côté pendant qu’un milieu occupe l’espace qu’il quitte. Regardez les deux mouvements ensemble.

À distinguer : Monter ne signifie pas que la couverture est automatiquement assurée.

Termes proches : Largeur · Profondeur · Appel

Largeur, profondeur et appels : lire les espaces offensifs

Tactique

Ligne de passe

Trajectoire envisagée entre un porteur et un partenaire. Elle peut être ouverte, fermée par un adversaire ou devenir accessible à la suite d’un déplacement. Il s’agit d’un repère d’analyse, pas d’un tracé du terrain.

Pour comprendre

Un milieu se décale pour sortir de l’alignement du défenseur et offrir une nouvelle trajectoire.

À distinguer : La présence d’un partenaire ne prouve pas qu’une passe puisse l’atteindre.

Termes proches : Joueur libre · Décalage · Soutien

Lire le dossier : Supériorité locale : compter les joueurs réellement disponibles

Tactique

Marquage de zone

Principe de prise en charge dans lequel la protection d’un espace guide les déplacements. Les positions évoluent avec le ballon et les adversaires ; défendre une zone n’oblige pas à rester immobile.

Pour comprendre

Sur une phase arrêtée, un défenseur protège une zone tandis qu’un partenaire suit une course.

À distinguer : Une équipe peut combiner protection de zones et suivi de certains adversaires.

Termes proches : Marquage individuel · Couverture · Phase arrêtée

Lire le dossier : Zone, individuel et prises en charge : lire le marquage

Tactique

Marquage individuel

Prise en charge orientée vers un adversaire identifié. Pour l’observer, suivez ce qui se passe lorsque cet adversaire se déplace ou croise une autre course, puis regardez si un relais intervient.

Pour comprendre

Un défenseur suit la course d’un attaquant sur un corner.

À distinguer : Un suivi ponctuel ne prouve pas que toute l’équipe défend ainsi pendant la rencontre.

Termes proches : Marquage de zone · Appels croisés · Couverture

Lire le dossier : Zone, individuel et prises en charge : lire le marquage

Compétitions et statistiques

Matchs joués

Nombre de rencontres prises en compte dans un périmètre statistique. Deux équipes d’un même classement peuvent ne pas avoir joué le même nombre de matchs.

Pour comprendre

Dix points en cinq matchs représentent 2,00 points par match, dans un exemple arithmétique.

À distinguer : Le nombre d’apparitions d’un joueur n’est pas le nombre de matchs joués de son équipe.

Termes proches : Points · Classement · Victoire

Relier les chiffres aux rencontres

Statistiques

Médiane

Valeur centrale d’une série ordonnée. Pour une série de taille paire, la convention utilisée ici prend la moyenne des deux valeurs centrales. Il faut donc connaître les valeurs ou leur distribution, pas seulement leur somme.

Pour comprendre

Dans la série fictive triée 0, 0, 1, 1, 8, la troisième valeur est 1 : c’est la médiane.

À distinguer : La médiane et la moyenne peuvent différer sans que l’une des opérations soit erronée.

Termes proches : Moyenne · Distribution · Échantillon de matchs

Lire le dossier : Moyenne et médiane : lire une série de buts sans effacer les matchs

Équipes et joueurs

Mercato

Période et actualité des mouvements de joueurs entre clubs. Une rumeur, un accord annoncé et une inscription validée sont des étapes différentes.

Pour comprendre

Pour un changement de club annoncé, vérifiez une publication officielle datée plutôt que de traiter une rumeur ou un effectif ancien comme une confirmation.

À distinguer : Le club du snapshot peut différer du club à une date ultérieure.

Termes proches : Effectif · Titulaire · Remplaçant

Suivre un joueur après un transfert sans doubler les statistiques

Le match et les règles

Mi-temps

Pause entre les deux périodes d’une rencontre. Les formats de jeu et catégories peuvent prévoir des durées différentes.

Pour comprendre

Dans votre note d’observation, séparez première et seconde période pour éviter de mélanger deux organisations différentes.

À distinguer : La pause ne correspond pas forcément à un changement de tous les joueurs.

Termes proches : Coup d’envoi · Temps additionnel · Prolongation

Lire les postes et les rôles

Équipes et joueurs

Milieu

Joueur intervenant entre les lignes défensive et offensive. Selon le rôle et le système, il peut participer à la récupération, à la progression ou à la création.

Pour comprendre

Un milieu peut descendre pour proposer une première passe, puis avancer entre deux lignes dans une autre phase. Notez la phase avant de décrire son rôle.

À distinguer : Une même étiquette de poste peut recouvrir plusieurs tâches.

Termes proches : 4-3-3 · 4-4-2 · 4-2-3-1

Lire les postes et les rôles

Statistiques

Moyenne

Somme des valeurs d’une série divisée par leur nombre, lorsque l’unité et le périmètre sont cohérents. Elle résume la série sans montrer à elle seule la répartition des valeurs ni les rencontres qui produisent le total.

Pour comprendre

Les valeurs fictives 0, 0, 1, 1, 8 totalisent 10 ; leur moyenne est 2.

À distinguer : Une moyenne de buts ne constitue pas un score prévu pour le prochain match.

Termes proches : Médiane · Distribution · Valeur extrême

Lire le dossier : Moyenne et médiane : lire une série de buts sans effacer les matchs

Statistiques

Moyenne pondérée

Moyenne qui attribue des poids explicites aux valeurs. Pour réunir des taux issus d’observations compatibles, les dénominateurs peuvent servir de poids ; il faut disposer des comptes et éviter tout recouvrement.

Pour comprendre

Un taux calculé sur dix essais pèse davantage qu’un taux calculé sur deux essais dans le rapport global des réussites aux essais.

À distinguer : La moyenne simple de deux pourcentages peut répondre à une autre question.

Termes proches : Dénominateur · Moyenne · Périmètre statistique

Lire le dossier : Moyenne de pourcentages : pourquoi le dénominateur compte

Tactique

Orientation du corps

Position du receveur par rapport au ballon, au terrain et aux adversaires. Elle aide à décrire les actions accessibles après le contrôle, sans suffire à déterminer si une décision était adaptée.

Pour comprendre

Un milieu reçoit face au jeu tandis qu’un attaquant reçoit dos au but et utilise une remise.

À distinguer : Une réception dos au jeu peut être utile si elle trouve un soutien ; une réception ouverte peut rester sans solution.

Termes proches : Remise · Prise d’information · Entre les lignes

Lire le dossier : Recevoir entre les lignes : espace, orientation et pression

Tactique

Orientation du jeu

Direction vers laquelle une action ou une organisation fait évoluer le ballon. En défense, cette expression peut décrire le fait de limiter certaines passes tout en en laissant d’autres accessibles.

Pour comprendre

La passe intérieure est fermée, mais une réception sur le côté reste possible.

À distinguer : Orienter une première passe ne suffit pas à contrôler toutes les actions suivantes.

Termes proches : Axe · Pressing · Renversement du jeu

Lire le dossier : Protéger l’axe : orienter sans abandonner les autres espaces

Compétitions et statistiques

Passe décisive

Passe attribuée par la source au joueur ayant contribué directement au but. La définition et les critères d’attribution peuvent différer entre fournisseurs.

Pour comprendre

Lisez la définition du fournisseur et le périmètre avant de rapprocher les passes de deux sources.

À distinguer : Deux conventions de comptage peuvent produire des nombres différents.

Termes proches : Tir cadré · Conversion des tirs · Buts par 90 minutes

Tirs, tirs cadrés et buts : comparer des indicateurs différents

Le match et les règles

Penalty

Coup de pied de réparation attribué dans les circonstances prévues par les lois. Il est joué pendant la rencontre et se distingue d’une séance de tirs au but.

Pour comprendre

Séparez le penalty joué pendant une rencontre et une tentative d’une séance de départage. Consultez les lois 14 et 10 pour leurs cadres.

À distinguer : La donnée d’un but ne permet pas d’inventer son mode de réalisation.

Termes proches : Hors-jeu · Surface de réparation · Faute

Retrouver les règles adaptées au format

Tactique

Phase arrêtée

Action issue d’une reprise de jeu, comme un corner ou un coup franc. Les équipes peuvent préparer des organisations particulières pour ces situations.

Pour comprendre

Comparez plusieurs reprises du même type, en regardant positions initiales, première action et rebond éventuel.

À distinguer : Un but dans un résumé ne renseigne pas le nombre total de tentatives.

Termes proches : Corner · Coup franc direct · Coup franc indirect

Observer les phases arrêtées sans confondre placement et résultat

Compétitions et statistiques

Points

Valeur attribuée dans le classement selon les résultats et le règlement. Le total déclaré peut aussi refléter une sanction ou une correction.

Pour comprendre

Exemple fictif avec un barème 3/1/0 : cinq victoires et trois nuls donnent dix-huit points.

À distinguer : Le calcul pédagogique ne remplace pas un total officiel ou une décision documentée.

Termes proches : Classement · Matchs joués · Victoire

Pourquoi un total de points peut différer du calcul victoires et nuls

Tactique

Possession

Conservation et circulation du ballon par une équipe. Son intérêt dépend aussi des zones atteintes et des occasions créées.

Pour comprendre

Un total de possession décrit un périmètre mesuré. Revenez aux phases pour comprendre où le ballon a circulé et quelles solutions ont été créées.

À distinguer : Conserver davantage le ballon ne prouve pas automatiquement davantage de buts.

Relance courte ou jeu long : comprendre la première progression

Tactique

Premier poteau

Poteau le plus proche de l’origine d’un centre ou d’une action latérale, dans la situation décrite. Le repère dépend donc de la provenance du ballon et doit être replacé dans la séquence.

Pour comprendre

Sur un centre venant de la droite, un attaquant se dirige vers le poteau le plus proche du centreur.

À distinguer : Ce n’est pas une désignation permanente du poteau gauche ou droit du gardien.

Termes proches : Second poteau · Centre en retrait · Appel

Lire le dossier : Le centre en retrait : lire la zone libérée derrière la course

Tactique

Pressing

Action collective pour gêner la construction adverse et chercher la récupération. Une course isolée vers le porteur ne suffit pas à décrire un pressing organisé.

Pour comprendre

Notez le joueur qui déclenche, la passe fermée et le partenaire qui couvre derrière lui sur plusieurs actions.

À distinguer : Une course isolée ne suffit pas à décrire une pression collective.

Termes proches : Contre-pressing · Bloc · Bloc bas

Lire un pressing sans se limiter au joueur qui court

Équipes et joueurs

Prêt

Mouvement temporaire d’un joueur entre clubs selon les modalités applicables. Ne confondez pas durée du prêt et durée du contrat principal.

Pour comprendre

Si plusieurs équipes sont reliées à un joueur, consultez les sources pour comprendre le lien plutôt que de supposer un prêt.

À distinguer : Deux lignes d’effectif ne suffisent pas à établir les conditions d’un contrat.

Termes proches : Effectif · Titulaire · Remplaçant

Suivre un joueur après un transfert sans doubler les statistiques

Tactique

Prise d’information

Observation de ce qui entoure le joueur avant ou pendant l’action : adversaires, partenaires, ballon et espaces. Dans une analyse vidéo, les mouvements visibles peuvent donner des indices, mais ne prouvent pas tout ce que la personne a perçu.

Pour comprendre

Un milieu tourne la tête avant la passe puis oriente son contrôle vers un partenaire.

À distinguer : Un mouvement de tête ne permet pas de connaître avec certitude l’information retenue ni la décision prévue.

Termes proches : Orientation du corps · Joueur libre · Soutien

Lire le dossier : Recevoir entre les lignes : espace, orientation et pression

Tactique

Profondeur

Espace vers le but adverse, notamment derrière une ligne de défense. Les appels et les passes peuvent chercher à l’exploiter.

Pour comprendre

Suivez une course derrière une ligne et la réponse du défenseur. L’espace plus court libéré peut être aussi utile à observer.

À distinguer : Un appel profond ne garantit pas qu’une passe est possible.

Termes proches : Largeur · Appel · Ailier

Largeur, profondeur et appels : lire les espaces offensifs

Tactique

Progression

Évolution qui permet à une équipe d’accéder à une zone plus avancée ou de franchir une organisation adverse dans la séquence étudiée. Précisez le point de départ et la position obtenue au lieu d’assimiler toute passe vers l’avant à un gain.

Pour comprendre

Une passe franchit le milieu adverse, puis trouve un partenaire capable de poursuivre l’action.

À distinguer : Possession, progression et création d’une occasion mesurent des dimensions distinctes.

Termes proches : Possession · Séquence de jeu · Entre les lignes

Lire le dossier : Possession et progression : deux lectures différentes d’un match

Le match et les règles

Prolongation

Périodes supplémentaires lorsque le règlement exige un vainqueur et prévoit ce dispositif. Un nul en championnat ne déclenche pas automatiquement des prolongations.

Pour comprendre

Vérifiez le règlement du format lorsque la rencontre doit désigner un vainqueur ; ne déduisez pas une prolongation d’un simple score nul.

À distinguer : Prolongation et temps additionnel désignent des situations différentes.

Termes proches : Coup d’envoi · Mi-temps · Temps additionnel

Retrouver les règles adaptées au format

Tactique

Remise

Passe jouée à la suite d’une réception pour trouver un partenaire proche ou déjà en mouvement. Elle peut être réalisée rapidement, mais son intérêt dépend des solutions et de la pression au moment de la réception.

Pour comprendre

Un attaquant dos au but transmet au milieu qui arrive face au jeu.

À distinguer : Une remise vers l’arrière peut préparer une progression ; sa direction seule ne dit pas si l’action est utile.

Termes proches : Soutien · Troisième joueur · Orientation du corps

Lire le dossier : Recevoir entre les lignes : espace, orientation et pression

Équipes et joueurs

Remplaçant

Joueur inscrit pour pouvoir entrer en cours de rencontre, dans les conditions du règlement applicable. Remplaçant désigne un statut ; remplacé décrit un joueur sorti après substitution. Une place sur le banc ne garantit pas un temps de jeu. Dans les statistiques, séparez convocations, entrées et minutes disputées, puis vérifiez si la source inclut prolongation et temps additionnel.

Pour comprendre

En 2026–2027, un joueur de champ remplacé qui tarde à sortir au-delà du délai de dix secondes, hors exception, peut retarder l’entrée de son remplaçant.

À distinguer : Être sur le banc ne signifie pas être entré en jeu.

Termes proches : Effectif · Titulaire · Club

Lire les remplacements sans déduire un système du seul poste

Comprendre la décision et consulter l’IFAB

Tactique

Renversement du jeu

Circulation qui déplace l’attaque d’un côté vers l’autre. Elle peut utiliser une passe directe ou plusieurs relais. La réception obtenue, le déplacement adverse et les soutiens déterminent ce que ce changement permet ensuite.

Pour comprendre

Après une possession près d’une touche, un joueur trouve un partenaire sur l’autre aile.

À distinguer : Une passe longue n’est pas automatiquement un renversement qui crée un avantage.

Termes proches : Largeur · Côté faible · Côté fort

Lire le dossier : Renverser le jeu : passer d’un côté à l’autre avec une intention

Compétitions et statistiques

Saison

Période d’organisation d’une compétition. Le numéro de saison utilisé par un fournisseur ne doit pas être confondu avec une année civile complète.

Pour comprendre

Choisissez la même saison et la même date de relevé pour comparer deux fiches. Une saison en cours reste un bilan partiel.

À distinguer : Des chiffres de carrière et de saison ne sont pas des périmètres équivalents.

Termes proches : Effectif · Titulaire · Remplaçant

Suivre un joueur après un transfert sans doubler les statistiques

Tactique

Second ballon

Ballon disponible après un premier duel, une déviation ou un renvoi, dans la séquence étudiée. Suivre cette retombée permet de distinguer l’issue du premier contact et l’équipe qui maîtrise ensuite la situation.

Pour comprendre

Un duel aérien est perdu, mais un partenaire récupère immédiatement le ballon dévié.

À distinguer : Le vainqueur du premier duel n’obtient pas forcément la possession suivante.

Termes proches : Soutien · Séquence de jeu

Lire le dossier : Relance courte ou jeu long : comprendre la première progression

Tactique

Second poteau

Poteau le plus éloigné de l’origine d’un centre dans la situation observée. Une course vers cette zone peut être lue avec les déplacements au premier poteau et les espaces laissés derrière eux.

Pour comprendre

Un ailier du côté opposé rejoint la zone éloignée du centreur.

À distinguer : Second poteau et zone de retrait décrivent des espaces différents ; un receveur peut aussi se trouver entre les deux.

Termes proches : Premier poteau · Largeur · Centre en retrait

Lire le dossier : Le centre en retrait : lire la zone libérée derrière la course

Équipes et joueurs

Sélection nationale

Équipe représentant une association nationale dans une catégorie donnée. Une sélection peut être masculine, féminine, de jeunes ou liée à une pratique particulière. Vérifiez catégorie et compétition avant de comparer convocations ou résultats. La présence d’un joueur en club ne prouve pas sa sélection pour un rassemblement ; une liste élargie et la liste définitive répondent à des étapes différentes.

Pour comprendre

Un profil peut appartenir à un club et être présent dans une liste fédérale consultée pour un rassemblement. Lisez les deux sources séparément.

À distinguer : Une ligne d’effectif international ne prouve pas la dernière convocation.

Termes proches : Effectif · Titulaire · Remplaçant

Lire les postes et les rôles

Tactique

Séquence de jeu

Ensemble d’actions que l’on choisit d’étudier avec un début et une fin explicites. Cette délimitation permet de relier les déplacements au résultat observé et de comparer plusieurs situations selon la même méthode.

Pour comprendre

Pour étudier une relance, on part de la première passe du gardien et on s’arrête à la perte ou à la sortie de la zone choisie.

À distinguer : Une sélection de quelques séquences ne décrit pas automatiquement toute une rencontre.

Termes proches : Progression · Échantillon de matchs · Intervalle d’observation

Lire le dossier : Possession et progression : deux lectures différentes d’un match

Tactique

Soutien

Partenaire offrant une solution autour du porteur, souvent en retrait ou sur un angle voisin. Décrire le soutien demande de regarder sa distance, son orientation et la trajectoire disponible pour la passe.

Pour comprendre

Après avoir trouvé un joueur intérieur, un milieu se rapproche pour recevoir une éventuelle remise.

À distinguer : Être proche ne garantit pas d’être joignable : un adversaire peut fermer la trajectoire.

Termes proches : Remise · Joueur libre · Ligne de passe

Lire le dossier : Recevoir entre les lignes : espace, orientation et pression

Tactique

Supériorité numérique locale

Présence d’un nombre plus élevé de partenaires que d’adversaires dans une zone et à un instant précisés. Son exploitation dépend aussi des trajectoires, de l’orientation et du temps avant les retours adverses.

Pour comprendre

Trois joueurs abordent un couloir occupé par deux défenseurs.

À distinguer : Une supériorité locale n’est pas nécessairement une supériorité sur l’ensemble du terrain.

Termes proches : Joueur libre · Ligne de passe · Temporisation

Lire le dossier : Supériorité locale : compter les joueurs réellement disponibles

Le match et les règles

Surface de réparation

Zone délimitée devant chaque but. Elle intervient notamment dans les règles du gardien et du coup de pied de réparation.

Pour comprendre

Pour discuter d’une décision, identifiez le lieu de l’action, la reprise et la règle applicable plutôt que de considérer tous les contacts de la zone comme identiques.

À distinguer : La position dans la surface ne suffit pas à qualifier toute action de faute.

Termes proches : Hors-jeu · Penalty · Faute

Retrouver les règles adaptées au format

Tactique

Temporisation

Action qui ralentit une progression ou diffère une décision pour modifier les conditions de la suite. En défense, elle peut laisser le temps aux partenaires de revenir ; avec le ballon, elle peut permettre d’attendre une solution.

Pour comprendre

Un défenseur accompagne le porteur sans engager immédiatement le duel, pendant qu’un partenaire revient.

À distinguer : Ralentir n’est pas automatiquement subir ou réussir : regardez ce que l’adversaire peut faire ensuite.

Termes proches : Couverture · Supériorité numérique locale · Transition

Lire le dossier : Supériorité locale : compter les joueurs réellement disponibles

Le match et les règles

Temps additionnel

Temps ajouté par l’arbitre à chaque période pour compenser les interruptions. Le panneau du quatrième arbitre indique un minimum, que l’arbitre peut augmenter. Il se distingue des prolongations.

Pour comprendre

Vérifiez les indications du match et de l’arbitre. Un programme de transport calculé sur une durée théorique peut laisser une marge insuffisante.

À distinguer : La durée réelle du match n’est pas garantie par l’horaire du calendrier.

Termes proches : Coup d’envoi · Mi-temps · Prolongation

Retrouver les règles adaptées au format

Le match et les règles

Tirs au but

Épreuve de départage organisée selon le règlement. Les tirs d’une séance de départage ne s’ajoutent pas au score des buts marqués pendant le match.

Pour comprendre

Séparez le résultat du match et l’issue d’une séance indiquée par la source. Ne reconstruisez pas la séance quand ses données manquent.

À distinguer : Une séance de départage n’est pas une suite de buts ordinaires ajoutés sans contexte.

Termes proches : Coup d’envoi · Mi-temps · Temps additionnel

Retrouver les règles adaptées au format

Tester une séquence fictive de tirs au but

Équipes et joueurs

Titulaire

Joueur qui débute effectivement la rencontre sur le terrain. Distinguez composition probable, composition annoncée et présence au coup d’envoi : une modification tardive peut les rendre différentes. Pour calculer un nombre de titularisations, précisez compétition, saison et source. Une présence dans le groupe ou une entrée en cours de match ne constitue pas une titularisation.

Pour comprendre

La présence d’un nom sur une liste de club ne suffit pas à le qualifier de titulaire dans la prochaine rencontre. Vérifiez le document du match.

À distinguer : Poste habituel et titularisation sont deux informations distinctes.

Termes proches : Effectif · Remplaçant · Club

Lire les remplacements sans déduire un système du seul poste

Le match et les règles

Touche

Remise en jeu après la sortie complète du ballon par une ligne de touche. Les modalités diffèrent entre le football à onze et certaines autres pratiques.

Pour comprendre

Au football à onze, une touche injustement retardée peut être attribuée à l’adversaire si le décompte visuel de cinq secondes signalé par l’arbitre expire.

À distinguer : La reprise se vérifie dans la loi adaptée au format joué.

Termes proches : Phase arrêtée · Corner · Coup franc direct

Observer les phases arrêtées sans confondre placement et résultat

Comprendre la décision et consulter l’IFAB

Tactique

Transition

Passage entre une phase avec le ballon et une phase sans le ballon, ou inversement. Ce moment peut créer des espaces avant que les équipes se réorganisent.

Pour comprendre

Fixez une perte ou une récupération nette puis décrivez la première décision du porteur et les solutions disponibles.

À distinguer : Toute récupération n’aboutit pas à une contre-attaque.

Termes proches : Pressing · Contre-pressing · Bloc

Transitions : observer les secondes après la perte ou la récupération

Compétitions et statistiques

Triplé

Trois buts attribués au même joueur dans une rencontre. Il faut distinguer buts du match et tirs au but de départage.

Pour comprendre

Trois buts d’un même joueur dans une rencontre fictive constituent un triplé.

À distinguer : Le total saisonnier ne permet pas de reconstituer combien de triplés ont été réalisés.

Termes proches : Coup d’envoi · Mi-temps · Temps additionnel

Relier les chiffres aux rencontres

Tactique

Troisième joueur

Partenaire qui reçoit après l’intervention d’un relais, alors qu’une passe directe depuis le premier porteur n’était pas nécessairement accessible. Le terme décrit une fonction dans une combinaison et non un poste permanent.

Pour comprendre

A transmet à B, qui trouve C après son déplacement. C remplit ici le rôle de troisième joueur.

À distinguer : Trois passes successives ne prouvent pas, à elles seules, une combinaison préparée.

Termes proches : Une-deux · Remise · Appel

Lire le dossier : Le troisième joueur : comprendre une combinaison à trois

Tactique

Une-deux

Échange dans lequel un joueur passe à un partenaire puis reçoit à nouveau, généralement après s’être déplacé. Pour le lire, suivez le premier passeur pendant que le relais possède le ballon.

Pour comprendre

A joue sur B puis reçoit dans sa course. Le retour peut franchir un adversaire si la trajectoire est ouverte.

À distinguer : Le retour au premier passeur le distingue du circuit où un troisième partenaire reçoit.

Termes proches : Troisième joueur · Remise · Appel

Lire le dossier : Le troisième joueur : comprendre une combinaison à trois

Statistiques

Valeur extrême

Observation située à une extrémité de la série étudiée. Elle peut modifier fortement certains résumés, notamment la moyenne. Avant de l’interpréter, vérifiez son exactitude et son appartenance au périmètre retenu.

Pour comprendre

Un résultat fictif à 8 buts modifie la moyenne d’une série dont les autres valeurs sont 0 ou 1.

À distinguer : Une valeur inhabituelle n’est pas automatiquement une erreur et ne doit pas être retirée sans explication.

Termes proches : Distribution · Moyenne · Échantillon de matchs

Lire le dossier : Moyenne et médiane : lire une série de buts sans effacer les matchs

Le match et les règles

VAR

Assistance vidéo à l’arbitrage dans les compétitions qui l’utilisent. Le protocole limite les situations examinées ; toutes les décisions ne font pas l’objet d’une revue vidéo.

Pour comprendre

Vérifiez si l’assistance vidéo s’applique à la compétition et à la rencontre étudiées. La présence d’un téléviseur ne prouve pas l’existence d’un protocole VAR.

À distinguer : La couverture vidéo et l’assistance à l’arbitrage sont deux dispositifs distincts.

Termes proches : Hors-jeu · Penalty · Surface de réparation

Retrouver les règles adaptées au format

Compétitions et statistiques

Victoire

Résultat d’une rencontre gagnée dans le cadre considéré. Une victoire après tirs au but peut être traitée différemment selon la statistique consultée.

Pour comprendre

Pour relier le bilan à la source, ouvrez les rencontres terminées avec leurs deux scores renseignés.

À distinguer : Une rencontre sans score ne doit pas être classée comme une victoire ou un nul.

Termes proches : Points · Classement · Matchs joués

Pourquoi un total de points peut différer du calcul victoires et nuls